Hace unos días que Oculus comenzó a distribuir las unidades de la segunda generación de sus gafas de realidad virtual. En iFixit lograron hacerse con uno de las nuevas Oculus Rift DK2, y se pusieron manos a la obra para destripar ese dispositivo y conocer todo lo que escondía su interior.
La sorpresa fue importante cuando se encontraron entre sus componentes con la misma pantalla que se usa en los Samsung Galaxy Note 3, incluido el controlador táctil (inútil en este caso) e incluso la capa protectora de la pantalla. En Oculus ni siquiera eliminan el logo de Samsung o los huecos para cosas como el botón de inicio, pero claro, les de igual: esa pantalla es una gran elección.

Sobre todo porque se trata de una pantalla Super AMOLED de 5,7 pulgadas de diagonal con resolución 1080p perfecta para ser integrada en las gafas y que además se puede conseguir en cantidades masivas y a precios mucho más reducidos que los que implicaría la producción de pantallas específicas para esas gafas.
La idea de acoplar una pantalla a este tipo de dispositivos no es nueva, y de hecho hace poco que la propia Samsung presentó una alternativa a las Oculus Rift que también usaba sus phablets como base. La relación entre ambas empresas es especialmente buena desde que en mayo acordaran una colaboración mutua, y parece que además de esos beneficios mutuos los usuarios seremos los que acabemos aprovechando las bazas tecnológicas de ambas empresas en productos muy competitivos.
En Oculus, eso sí, han elevado la frecuencia de funcionamiento de estas pantallas que pasan de los 60 a los 75 Hz. A ello se suma un modo de baja persistencia que precisamente evita el desenfoque en movimiento y provoca una inmersión con una reducción notable de los molestos efectos colaterales de vértigos y mareos tras un uso continuado.
Vía | ArsTechnica
Más información | iFixit
En Xataka | Oculus pone en marcha las reservas de su nuevo kit de desarrollo
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royendershade
Siguen pareciendome pocos hercios y poca resolucion para ese proposito, pero beno, supongo que en futuras iteraciones mejoraran.
Neu7ral
Lo más seguro es que para la version comercial usen la pantalla del Note 4... con 2K presumiblemente
ronalderick
Al final los de google tenían razón, se podía usar de forma rudimentaria un móvil y cartón salvando las diferencias claro está. Por si os interesa podéis pedir el kit aquí y disfrutar como niños, yo ya he pedido el mio!http://deals.dx.com/team.php?sku=335206
machoclomon
mínimo deberían quitar la marca de samsung...
josemicoronil
Aunque en un principio la resolución del Oculus pueda parecer pequeña, hay que pensar que existiendo pantallas para móviles como la del LG G3, poco falta para que hagan unas con mucha mejor resolución para el Oculus
Saludos !
kracus
Pues a mi no me parece muy sano para la salud visual ponerte la pantalla de un movil a 5 centimeros de los ojos, y mas leyendo algunos articulos que dicen lo perjudiciales que son este tipo de pantallas para la vista y la recomendacion de poner algun tipo de filtro, y eso que hablamos de un uso normal de entre 30 a 50 centimetros.
delcoso
y tener una pantalla de ese tipo a escasos centímetros de los ojos.... ya no preguntaré si es malo (es obvio), pero es bueno?
Gunther
Me parece una chapuza del copón... esa misma pantalla sin el controlador táctil costaría menos... quizás ni un dolar.. pero en producciones masivas el céntimo es importante... no se.. inclusive reducirían costes de comprar la pantalla sin el plástico con el logo de Samsung... es todo muy chapuza.
el_adri2020
Yo pensaba que era necesaria una pantalla para cada ojo para simular el efecto 3d, ¿o es que no hay efecto 3d en el oculus? no entiendo nada.
ads2801
Sinceramente, deberían haber quitado el logotipo de Samsung, y el protector. No digo que no puedan usar elementos fabricados por Samsung en sus dispositivos, pero de ahí a que los compren "tal cual" y así lo instalen en sus dispositivos, me parece una burrada...Como mínimo haber quitado el protector y haber colocado una sin la marca ni la forma, y el diseño del Samsung Galaxy Note 3, que vale, es buena pantalla, pero hombre, yo compro productos Oculus, no Samsung, y el ver eso, me descalibra un poco...
Una cosa es que ponga Made by Samsung, en un ladito de la pantalla y otra es que salta la pantalla tal cual, del Samsun Galaxy Note 3 puesta así, como de golpe, da pensar que son poco detallista, lo cual no me da mucha confianza, la verdad...
123almundial
No faltarán los apple fanboys decepcionados que jurarán nunca más comprar el Oculus... jajajaj
silver2048
eso significa que sobraron muchas pantallas de Note 3 y consiguieron un uso adecuado.